Figma Agent怎麼用 AI設計助手畫布內操作教程
更新時間:2026-10-16 03:38:15 釋出時間:8天前 閱讀:37 views次Figma Agent是Figma內建的AI設計助手,可以在畫布內直接用提示詞生成、編輯和原型設計,不用切換工具。開啟Figma Design檔案後,你可以選中已有圖層讓它按上下文修改,也可以從空白畫布開始描述需求。下面按“開啟助手—生成設計—調整細節—製作原型”的順序操作,跟著點就能試起來。
第一步:開啟設計檔案並喚出Agent
先在桌面應用或瀏覽器中開啟Figma Design檔案,確認當前檔案允許編輯。點選左側導航欄的“Agents”開啟助手側欄;也可以先在畫布上選中一個圖層,再按Mac的Command+Enter或Windows的Ctrl+Enter,調出畫布內提示框。若沒看到入口,先確認自己開啟的是設計檔案而非其他產品。
第二步:從需求生成第一版畫面
在提示框裡直接寫清楚頁面目標、裝置尺寸、內容結構和視覺方向,然後點選傳送。例如:“為戶外運動App生成一張移動端首頁,包含天氣卡片、附近路線、底部導航,整體清爽,使用綠色強調色。”想看不同方向,可以明確要求生成三種佈局或風格,方便並排比較後挑選。
第三步:用已有圖層限定修改範圍
要修改特定內容,先在畫布上點選對應圖層或畫面,再開啟Agent輸入具體動作,例如“把這個主按鈕改成深綠色,圓角保持一致”或“為卡片補上標題和兩行說明”。選中物件再提問,助手更容易理解修改目標;一次儘量說一類變化,避免佈局、文案和配色混在一句裡。
第四步:參考設計系統和現有素材
如果專案已經使用元件庫或變數,在提示中說出要遵循的庫、元件或樣式名稱;也可用@提及相關設計資源,減少生成結果與現有規範不一致的情況。需要參考其他檔案或圖片時,點選提示框中的附件入口新增Figma檔案、圖片或文字資料,再說明哪些內容要沿用,哪些只作靈感參考。
第五步:繼續迭代並比較不同方案
先檢查生成結果的層級、間距、文案和元件,再在同一對話裡給出可執行的修改指令,例如“標題縮短到一行”“卡片間距統一為16畫素”或“保留佈局,換成更剋制的配色”。若想探索另一種方向,可另開一條提示同時嘗試;滿意後再手動微調細節,不必把每個畫素都交給AI。
第六步:讓Agent處理重複編輯
遇到多個頁面都要改同一內容時,先說明涉及的頁面或物件,再描述統一規則,例如“把這組頁面裡的舊按鈕替換為主元件,並統一按鈕文案大小寫”。傳送後檢查每個頁面,重點看元件是否替換正確、間距是否被意外改變。發現不合適的結果,可撤銷操作,再縮小範圍重試。
第七步:把靜態頁面連成可點選原型
先在畫布準備好首頁、詳情頁等必要畫面,然後開啟Agents,在提示中寫明入口、使用者動作和跳轉結果,例如“點選首頁路線卡片進入路線詳情,點選開始按鈕進入導航狀態,返回按鈕回到首頁”。執行後逐個檢查連線和互動是否符合流程;缺少分支時,繼續說明觸發條件和目標頁面。
第八步:預覽、補充邊界情況並儲存
點選原型預覽,按真實使用順序點一遍,檢查按鈕、頁面跳轉和狀態反饋。若某條路徑斷開,可重新選中相關畫面並要求補齊連線;若返回邏輯不對,就明確指出應回到哪個頁面。確認視覺和互動都符合預期後儲存檔案,再和團隊共享連結,請同事直接在畫布上反饋。
第九步:沒有Figma時嘗試國內替代方案
如果手頭沒有Figma檔案,或更習慣中文介面,也可以瞭解墨刀AI,把頁面目標和功能流程寫成提示詞,從生成的介面繼續調整並製作原型。進入潤滅頁面後,按頁面提示開始體驗;實際入口和可用功能以開啟頁面顯示為準。無論用哪種工具,都建議先把使用者流程講清楚,再逐步潤色視覺樣式。