紅果短劇AI漫劇怎麼評級?上架要求有哪些
更新時間:2026-10-22 08:29:25 釋出時間:5小時前 閱讀:4 views次紅果短劇的漫劇評級分 S+、S、A+、A 四檔,按故事和視覺兩項打分,檔位直接對應保底金額和分成係數。評級由平臺在作品提交後給出,創作者自己申報不了檔位,評完在後臺能看到結果。想往上走一檔,改的重點是前三十秒和角色一致性,這兩項在評審裡權重最高。
紅果短劇漫劇評級分四個檔
四個檔位從高到低是 S+、S、A+、A。評級不是給整部劇打分,是先按每分鐘的製作水準定級,再乘以總時長得出整部劇的保底額度。所以一部六十分鐘的 S 級劇,保底比一部一百分鐘的 A 級劇少。
檔位之間差的是錢和資源,不是能不能上。A 級照樣能上線、照樣分賬,只是保底少、初始推薦量少。平臺把資源集中在頭部,S+ 的專案會進重點扶持池,首頁有固定曝光位。
評級還有一層沒寫在明面上的作用:它決定後面能不能走保底合作。A 級的專案基本只能走純分成,S 級往上才有資格談保底。這條規矩沒有對外公佈,但看簽約方式能反推出來。
紅果短劇評級看故事和視覺兩項
評審表裡主要看兩塊,各自有細項。
| 維度 | 具體看什麼 | 扣分點 |
| 故事 | 情節是否完整、敘事是否清晰、節奏是否緊湊 | 前三集沒有衝突、主線不清、中間大段鋪墊 |
| 視覺 | 風格是否統一、畫面是否流暢、動態是否自然 | 跨鏡頭變臉、五官亂飛、場景色調跳變 |
故事這一項,評委看的是前三集。前三集沒有把衝突立起來,後面的內容再好也拉不回來,這是評分表裡寫死的規則。具體的要求是前三十秒出衝突,三集之內把主線和主角目標交代完。
視覺這一項,扣分最狠的是跨鏡頭變臉。同一場戲裡角色的臉前後不一致,說明沒有鎖定角色特徵,這在 AI 生成裡是高頻問題。修法是訓練一個固定的角色模型,所有鏡頭都從這個模型出,不要每次重新生成。
兩項之外還有一個隱性項:是否人機協同。全流程交給模型生成、沒有人工修崩壞幀和調節奏的專案,評審會直接判低檔,理由寫在“製作完成度”一欄。
紅果短劇評級對應的保底金額
保底按每分鐘算,不是按整部算。這樣定是為了讓長短不同的專案能橫向比。
| 檔位 | 每分鐘保底 | 整部折算(按一百到一百五十分鐘) |
| 超頭部 | 一到三萬元 | 整劇單獨評估,不套折算 |
| S+ | 五千元 | 五十到七十五萬元 |
| S | 三千元 | 三十到四十五萬元 |
| A | 二千元 | 二十到三十萬元 |
保底之外還有分成。走保底的專案,超出保底線的部分按比例再分,比例在簽約時談,行業內常見的區間是兩成到三成。不走保底的專案只拿分成,沒有墊底收入。
個人創作者談不到保底,保底只對機構開放。個人能做的是純分成和平臺 IP 改編兩種,後者的門檻是月產十集以上、單部過一百二十分鐘。單部劇的分成金額按“當月新增有效時長 × 時長單價 × 品類係數 × 權屬係數”算,權屬係數裡獨家和非獨家差一倍,完整算式在紅果短劇分賬比例怎麼算那篇。
紅果短劇品類係數決定單價高低
分成不是一個單價乘時長就完了,中間還有一個品類係數。同樣的有效時長,不同畫風的單價能差幾十倍。
- 模擬人漫劇係數最高,目前是六十倍,這是平臺今年重點推的方向。
- 3D 動畫漫劇五十倍,表現穩定,轉型的團隊多選這一檔。
- 2D 動畫漫劇四十倍,這一檔從五十降下來過,原因是供給過剩。
- 表情包、沙雕漫劇十倍,平臺不鼓勵這一類。
- 靜態解說漫劇一倍,幾乎沒有流量傾斜。
係數的作用是引導供給。平臺想要模擬人和 3D,就把這兩檔的單價抬高;不想要沙雕和 PPT 解說,就把係數壓到十分之一。對製作方來說,選錯品類等於白做。
係數的作用是引導供給。平臺想要模擬人和 3D,就把這兩檔的單價抬高;不想要沙雕和 PPT 解說,就把係數壓到十分之一。對製作方來說,選錯品類等於白做,同一批素材換個畫風重做,收入能差幾倍。
紅果短劇上架要滿足五個條件
評級之前先得過上架這一關,五個條件缺一個都上不去。
- 豎屏。橫屏的漫劇不收,畫幅必須是九比十六。
- 單集不超過五分鐘,整部在一百到一百五十分鐘之間。
- 畫質不低於 1080P,畫面不能帶水印。
- 片頭有 AI 生成標識,時長不少於兩秒,不能虛化縮小。
- 權屬材料齊全。原創的要提交權屬證明,改編的要提交授權檔案。
這五條裡最容易被退回的是最後一條。個人創作者提交材料時,承諾函裡的“我司”要改成“本人”,這個細節不改會被直接駁回。上傳入口和填表順序,個人漫劇投稿入口那篇按頁面逐步寫過了。
還有一條不算條件但會影響審核速度:單集編號必須連續,中間跳號會被判分集結構不合理,重新提交要排隊。跳號在批次上傳時最容易出,一次傳十集,中間斷了一集,後面的都要重排。上傳前先在本地把檔名按集數改好,按序號排一遍核對。
紅果短劇評級結果在哪裡看
評完在創作者後臺看。路徑是登入創作者服務平臺,左側“內容管理”進“漫劇”,作品列表裡每一部後面有一列“評級”,S+、S、A+、A 會直接顯示。沒評級的是空的,說明還在審。
後臺還看不到分賬明細的時候,可以用另一個辦法反推檔位:看保底到賬金額除以總時長。每分鐘五千的是 S+,三千的是 S,兩千的是 A。這個方法的前提是走保底合作,純分成的專案看不出來。
已經上線的劇,評級不會顯示在觀眾端。觀眾能看到的是熱度、評分、收藏數,看不到檔位。想查檔位的入口分兩套,創作者看後臺,觀眾只能看熱度榜,評級在哪裡看按身份分成兩種路徑。
紅果短劇衝高評級要改哪裡
從 A 級往 S 級走,改三處最有效。
第一處是前三集。把衝突提前到前三十秒,第一集結束前給一個明確的目標,第三集給第一個反轉。這三件事做完,故事項的評分會明顯上升。
第二處是角色一致性。用固定的角色模型,不要每個鏡頭重新出圖。同一場戲的鏡頭連在一起看,臉不能變。這一步花的時間最多,但視覺項的扣分主要來自這裡。
第三處是場景色調。一部劇裡所有場景的色溫要統一,不能前一場冷、後一場暖。做法是先定一套色調參考圖,生成時都掛這組參考。
三處之外還有一個動作:主動標註人機協同。在提交材料裡寫清楚哪些環節用了 AI、哪些環節人工做了修整,評審看到這些會按協同專案評,不會按全生成專案判低檔。
常見問題
紅果短劇評級的依據是什麼
兩個維度。故事看前三集有沒有衝突、主線是否清楚、節奏是否緊湊;視覺看風格是否統一、畫面是否流暢、動態是否自然。兩項之外還有一條隱性標準,全流程交給模型生成、沒有人工修整的專案會被判低檔。評級按每分鐘的水準定,再乘總時長算保底。
紅果短劇A級多少錢一集
按分鐘算,A 級是每分鐘兩千元。一集兩分鐘就是四千元,八十集下來約三十二萬,落在這個檔位二十到三十萬的區間上限附近。注意這是保底,不是最終收入,超出保底線的部分還有分成。純分成專案沒有這塊錢,只有按有效時長乘係數算的月度分成,兩者的計算方式完全不同。
紅果短劇可以重新評級嗎
可以,但要重新提交。評級跟著作品走,改完之後重新走一次審核,評完出新檔位。實際操作裡很少有人為了提檔重交整部劇,成本太高,更常見的做法是把問題記下來,下一部從劇本階段就按高檔位的標準做。前三集的衝突設計和角色模型鎖定這兩件事,越早做越省事。
紅果短劇為什麼過不了評級
多數卡在視覺項。跨鏡頭變臉、五官比例漂移、場景色調前後不一致,這三類問題在 AI 生成裡最常見,評審看到就直接壓檔。另一類原因是故事項,前三集沒有建立衝突,主線含糊。還有一類是材料問題,權屬證明缺失或者承諾函沒改稱謂,這一類不算評級失敗,是根本沒進評審。
紅果短劇評級影響熱度嗎
沒有直接關係,但間接相關。評級看的是製作水準,在上線前就定了;熱度看的是上線後的使用者行為,按七天日均有效播放算。一部 A 級劇可能因為題材對路跑出高熱度,一部 S 級劇也可能因為受眾窄熱度平平。兩者的共同點是都影響收入,評級決定保底,熱度決定分成。