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updream匯出影片怎麼設定 解析度幀率引數
updream 匯出影片的引數設定,直接決定成片能不能過平臺審核、能不能投流。很多人剪完片子直接點匯出,用了預設的 720P 和 30 幀,結果發到抖音被壓縮得糊成一片,投流素材被打回來重做。下面...
2026年09月28日釋出 | 51 views次閱讀 -
updream Skill怎麼呼叫 用技能生成影片
updream 的 Skill 是把成套的創作流程打包成可複用的技能模組,呼叫之後 Agent 會自動按預設步驟執行,不用你手動一個個建節點連線。但很多人第一次用的時候在 Skill 市場啟用完,回到畫布發現...
2026年09月28日釋出 | 87 views次閱讀 -
updream怎麼做廣告影片 分鏡模板套用
updream 做廣告影片,跟做短劇的流程不太一樣。廣告片對品牌視覺的統一性要求更高,LOGO 位置、主品佔比、品牌色這些硬約束不能跑偏,靠零散提示詞堆砌很容易翻車。下面把從分鏡模板套用到成片...
2026年09月28日釋出 | 40 views次閱讀 -
updream預演臺怎麼用 3D白模運鏡操作
updream 的預演臺是控制鏡頭和人物走位的核心工具,它把一張場景參考圖轉成帶深度資訊的 3D 白模,讓你在真正生成影片之前先把機位和排程定下來。很多人第一次用找不到入口,或者白模生成了但...
2026年09月28日釋出 | 83 views次閱讀 -
updream怎麼新建專案 畫布入門教程
updream 是 B 站自研的 AI 影片創作工具,核心介面是一張無限畫布,所有創作都在節點和連線上完成。第一次開啟官網登入後看到的是一個空白頁面,很多人不知道從哪下手。下面把新建專案和畫布入...
2026年09月28日釋出 | 80 views次閱讀 -
Seko出海短劇怎麼轉繪 本地化語言設定
Seko 出海轉繪的核心邏輯不是“翻譯字幕”,而是把原片的“世界”整個換掉——人物面孔、場景建築、道具包裝、畫內文字全部替換成目標市場的版本,同時鎖定原片的鏡頭結構和表演節奏 。語言本地化只...
2026年09月28日釋出 | 54 views次閱讀 -
Seko多劇集模式怎麼開 批次做短劇設定
Seko 的多劇集模式是做連續短劇的核心開關,不開啟這個開關,你每次生成的都是獨立單集,人物會變臉、場景會跳線、前情提要對不上。開啟之後,Agent 會啟用超長上下文記憶,把角色資產、場景資...
2026年09月28日釋出 | 55 views次閱讀 -
Seko無限畫布怎麼用 分鏡修改實用技巧
無限畫布是 Seko 最核心的編輯介面,它把角色、場景、道具、分鏡全部鋪在一張可以無限拖拽縮放的大畫布上,節點之間用連線表示播放順序和邏輯依賴。很多人剛進去看到滿屏的卡片和箭頭會懵,不...
2026年09月28日釋出 | 53 views次閱讀 -
Seko怎麼上傳劇本 角色主體綁定方法
Seko 上傳劇本和綁定角色主體,是兩個獨立但必須配合的操作。只上傳劇本不綁角色,生成出來的分鏡里人物每鏡一張臉;只綁角色不上傳劇本,AI 沒有故事線可拆。下面把這兩步的完整流程拆開說。 ...
2026年09月28日釋出 | 52 views次閱讀 -
Seko怎麼用 一句話生成AI短劇教程
Seko 是商湯科技推出的 AI 短劇創作 Agent,跟常見的“輸入提示詞生成片段”的工具完全是兩個路子。它的核心能力是一句話進去,劇本、角色、分鏡、配音、成片全套出來,相當於把導演、編劇、分鏡...
2026年09月28日釋出 | 65 views次閱讀